Sundhedsministeriet omfatter videospil i sin nationale afhængighedsstrategi

den videospil de bliver hovedperson i denne 2018. Siden Verdenssundhedsorganisationen WHO indikerede, at afhængigheden af ​​denne form for digital fritid ville være en del af kataloget af psykiske sygdomme, begyndte debatten. Er afhængigheden af ​​disse ting noget, der fortjener opmærksomheden hos sundhedsmyndighederne i de forskellige lande?

Det ser ud til, at i Spanien er svaret ja siden National strategi for afhængighed fremlagt af Sundhedsministeriet i dette land har indarbejdet videospil i sin aktionskatalog inden 2024 at kunne yde støtte til alle dem, der lider af afhængighed af dem og indarbejde en politik, der tager hensyn til de forskellige strategier og handlingsplaner, der gælder i de autonome samfund for at tage højde for mål, tilgange og interventioner.


Addictions uden stof

Den nationale afhængighedsstrategi omfatter fire indsatsområder: legale stoffer (snus, alkohol), receptpligtige stoffer og andre stoffer med vanedannende potentiale, ulovlige stoffer, herunder nye og afhængighed uden stof, som i dette tilfælde videospil. En indbygning, der ligesom WHO tager højde for disse produkter for at hjælpe mennesker, som demonstrerer afhængighed af dem.

I de sidste to årtier har forståelsen af ​​fænomenet kokainmisbrug og i accept af princippet om at investere i tilgange, der viser sig at være effektive, er steget. Det internationale videnskabelige samfund har antaget nye former for afhængighed som dem, hvor der ikke er noget stof. I modsætning til alkohol eller tobak er der ikke noget fysisk element til stede, men folk viser et konstant behov for at bruge dem, som i dette tilfælde videospil.


Formålet med denne nationale afhængighedsstrategi er at gennemføre forebyggende interventioner samt reducere risikofaktorer og øge beskyttelsesfaktorer mod forbruget af disse produkter modtagelige for at generere afhængighed. På denne måde står samfundet i dag for nye former for afhængighed uden substans, især patologisk spil.

Genkende afhængighed

På dette tidspunkt er det værd at spørge, hvordan man genkender afhængighed af videospil? Hvordan man ved, om det enkle, almindelige forbrug af denne digitale fritid overgår til en afhængighed? Fra Verdenssundhedsorganisationen, en serie af punkter der skelner mellem brugen og misbrug af disse teknologier. For den lidelse, der skal diagnosticeres, skal adfærdsmønsteret være tilstrækkeligt alvorligt og vedvarende over tid til at forårsage væsentlig forringelse af personlige, familiemæssige, sociale, uddannelsesmæssige, erhvervsmæssige eller andre områder og har som regel vist tegn på afhængighed ganske tydeligt i mindst 12 måneder.


Fra denne definition kan følgende ekstraheres symptomer af handlingsforstyrrelsen til videojuegos:

- Manglende kontrol over spillet. Personen er ikke i stand til at kontrollere deres adfærd med videospillet og kan ikke sætte grænser på den tid, de investerer i disse aktiviteter eller de gange de gør i løbet af dagen eller ugen.

- Total prioritet over videospil. Videospil er tilfældet over andre vitale interesser og daglige rutiner som husarbejde eller sportspraksis.

- Ignorer de negative konsekvenser. Den person, der selv ved de konsekvenser eller konsekvenser, der måtte have på sit liv, vil fortsætte med at spille.

Damián Montero

Video: Britney Spears - ...Baby One More Time (Official Music Video)


Interessante Artikler

Hvor meget bruger vi i et barns første år?

Hvor meget bruger vi i et barns første år?

Sætningen siger, at børn kommer med brød under deres arme. Men familiens indkøbsliste er forvandlet med ankomsten af ​​a baby. Og en undersøgelse har redegjort for, hvor meget udgifterne er beregnet...